skip to main content

מוכנים לפעולה?

משאבים

משאבים פיזיים

מחשב, מסך מחשב

משאבים אנושיים

­מורה לאומנות, אומן/ית, מעצב/ת או אדריכל/ית

הכנה מראש

לתאם מועד עם המומחה/ית

מטרות, מסרים ומושגים מרכזיים

מטרות ספציפיות

  • 1. להכיר מיומנות של אומנים/מעצבים/אדריכלים
  • 2. לייצר לתלמידים תמונת עתיד של מקצועות מתחום העיצוב והאומנות שיש להם הקשר לתחומי STEM

מסרים ספציפיים

  • 1. ניתן לייצג רעיון או תפיסה באמצעות מיצג או תוצר פיזי
  • 2. מעורבות של הצופה מזמנת חקירה וחיבור ליצירת האומנות

מושגים מרכזיים

  • מודל
  • מעורבות צופה ביצירה

מיומנויות וכישורים

מיומנויות STEM

  • פיתוח ושימוש במודלים
  • שאילת שאלות והגדרת בעיות
  • תכנון ביצוע והערכת מחקר

מיומנויות רכות

  • הבנת האחר

כישורים ניהוליים

  • שימוש במשאבים

מהלך הפעילות

step 1

מה הכוונה לייצוג פיזי של רעיון – להציג דוגמאות לייצוגים של רעיון למשל, סרטון אפשרי, מוצגים במוזיאון ופסל אומנותי. כדאי לשלב מיצגים מהשכונה או כאלו שמוכרים לתלמידים.

step 2

מהי מעורבות צופה ביצירות אמנות? מצב שבו הצופים משפיעים ומושפעים מהיצירה. המורה תיתן דוגמאות מהיצירות של הקולקטיב היפני teamLab  - התלמידים ישתתפו באחת שתיים מהיצירות ווירטואליות של הקולקטיב וידונו בחוויה החושית של המבקר/ת בתערוכה (למשל ‘Flowers Bombing Home’  )