skip to main content

Készen áll, hogy továbblépjen?

Források

Tárgyi erőforrás

számítógép, prezentációs képernyő

Emberi erőforrás

művész, tervező vagy építész

Előkészítés

Szervezzen találkozót egy kreatív szakértővel, például egy művésztanárral, tervezővel vagy építésszel.

Célok, üzenetek és koncepciók

Konkrét célok

  • Értse és értékelje a művészek és tervezők készségét.
  • A design és a művészet kreatív STEM területeinek megismerése.

Konkrét üzenetek

  • Egy ötlet vagy koncepció fizikai megjelenítéssel vagy termékkel is megjeleníthető.
  • A nézők bevonása érdeklődésre vagy a műhöz való kapcsolódásra hívja fel a figyelmet.

Fő kifejezések

  • modell
  • representáció
  • néző
  • bevonása

Gyakorlatok és készségek

MTMI gyakorlatok

  • Modellek fejlesztése és használata
  • Kérdések feltevése és problémák meghatározása
  • Vizsgálatok tervezése és végrehajtása

Szociális képességek

  • Empátia

Menedzsment képességek

  • Az erőforrások felhasználása

Tevékenység menete

step 1

A tanulók felfedezik, mit jelent egy ötlet fizikai megjelenítését létrehozni. Olyan példákat néznek meg, mint például videók, múzeumi kiállítások és szobrok.

step 2

Ezután megtanulják, hogy mit jelent a "néző bevonása" a művészetben (olyan helyzet, amikor a nézők befolyásolják a műalkotást, és a műalkotás hatással van rájuk). A szakértő a japán TeamLab  kollektíva munkáiból hoz példákat. A diákok részt vesznek a kollektíva két virtuális művének egyikében, és megvitatják például a kiállítás érzékszervi élményét:

●            A "Flowers Bombing Home https://www.youtube.com/c/teamLabART/live a YouTube segítségével a világ minden tájáról származó rajzokat nézheted, ahogyan a képernyődön kivirágoznak és felrobbannak.

●            Töltsd le a rajzlapot innen, válassz egyet a virágok közül, és színezd ki, itt: here

●            Töltsd fel a virágot online, és nézd meg, ahogy megjelenik a képernyőn, a világ minden tájáról érkező hozzászólásokkal együtt.