skip to main content

Redo att agera?

Resurser

Materiella resurser

Dator, presentationsskärm

Personalresurser

Konstnär, designer eller arkitekt

Förberedelse

Ordna ett möte med en kreativ expert, t.ex. en konstlärare, designer eller arkitekt.

Mål, budskap och koncept

Specifika mål

  • Förstå och uppskatta konstnärers och formgivares skicklighet.
  • Exponering för karriärer inom de kreativa STEM-områdena design och konst.

Specifika budskap

  • En idé eller ett koncept kan representeras genom en fysisk presentation eller produkt.
  • Genom att betraktaren är delaktig i verket kan han eller hon ställa frågor eller skapa en koppling till verket.

Huvudbegrepp

  • modell
  • representation
  • betraktare
  • engagemang

Metoder och färdigheter

STEM metoder

  • Utveckling och användning av modeller
  • Ställa frågor och definiera problem
  • Planering och genomförande av utredningar

Mjuka färdigheter

  • Empati

Ledningsförmågor

  • Användning av resurser

Verksamhetens inriktning

step 1

Eleverna ska utforska vad det innebär att skapa en fysisk representation av en idé. De kommer att titta på exempel som videor, museiföremål och skulpturer.

step 2

  1. Därefter får de lära sig vad "betraktarmedverkan" innebär inom konsten (en situation där betraktarna påverkar och påverkas av konstverket). Experten kommer att ge exempel från verk av det japanska kollektivet TeamLab. Studenterna deltar i ett av kollektivets två virtuella verk och diskuterar den sensoriska upplevelsen av utställningen, till exempel:
  • ‘Flowers Bombing Home’ använder YouTube Live för att se teckningar från människor över hela världen blomma och explodera på skärmen.
    Ladda ner ritpapper r, Välj en av blommorna och färglägg den.
    Ladda upp blomman på nätet och se den dyka upp på skärmen tillsammans med bidrag från andra runt om i världen.