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¿Listos?

Recursos

Recursos tangibles

Ordenador, pantalla de presentación.

Recursos humanos

Artista, diseñador/a o arquitecto/a.

Preparación

Organiza una reunión con un persona experta en creatividad, como un/a docente de arte, diseñador/a o  arquitecto/a.

Objetivos, mensajes y conceptos

Objetivos específicos

  • Comprender y apreciar la habilidad de artistas y diseñadores.
  • Exposición a las carreras de los campos creativos STEM del diseño y el arte.

Mensajes específicos

  • Una idea o concepto puede representarse a través de una presentación física o un producto.
  • La participación de la persona espectadora invita a indagar o a conectar con la obra.

Conceptos clave

  • modelo
  • representación
  • persona espectadora
  • participación

Prácticas y habilidades

Prácticas STEM

  • Elaborar y usar modelos
  • Plantear preguntas y definir problemas
  • Planear y llevar a cabo investigaciones

Habilidades sociales

  • Empatía

Habilidades de gestión

  • Uso de recursos

Desarrollo de la actividad

step 1

Los alumnos y las alumnas explorarán lo que significa crear una representación física de una idea. Observarán ejemplos como vídeos, exposiciones en museos y esculturas.

step 2

A continuación, aprenderán lo que significa la "participación de la persona espectadora" en el arte (una situación en la que las personas espectadoras influyen en la obra de arte y son influidos por ella). La persona experta dará ejemplos de las obras del colectivo japonés TeamLab. El alumnado participará en una de las dos obras virtuales del colectivo y debatirá sobre la experiencia sensorial de la exposición, por ejemplo:

  • El  ‘Flowers Bombing Home’ utiliza YouTube Live para ver cómo florecen y explotan en la pantalla los dibujos de personas de todo el mundo.
  • Descarga el papel de dibujo aquí, elija una de las flores y coloréela.
  • Sube la flor a Internet y observa cómo aparece en la pantalla, junto con las contribuciones de otras personas de todo el mundo.