skip to main content

Ready for action?

Resources

Tangible Resources

plastikowe butelki po napojach, odpady spożywcze, zużyte kartony, nożyczki, taśma, szpilki, narzędzia do cięcia/topienia/łączenia plastikowych butelek, podstawowe materiały i urządzenia rzemieślnicze

Preparation

Zbierz materiały odpadowe, przygotuj narzędzia i materiały do zajęć praktycznych.

Goals, messages & concepts

Specific goals

  • Rozwijać zrozumienie, jak radzić sobie z odpadami znajdującymi się w ich środowisku szkolnym poprzez praktyczne, doświadczalne uczenie się.
  • Zbadanie, jak z odpadów można zrobić coś pożytecznego.

Specific messages

  • 6R można wykorzystać jako pomoc w zmniejszeniu ilości odpadów zidentyfikowanych w szkole.
  • Odpady mogą być przekształcone w użyteczne produkty, dzięki czemu nie są już uważane za "odpady".

Main terms

  • 6Rs
  • upcykling
  • hakowanie
  • powtórne wykorzystanie

Practices & skills

STEM practices

  • Konstruowanie wyjaśnień i projektowanie rozwiązań
  • Ocena i przekazywanie informacji
  • Stawianie pytań i definiowanie problemów
  • Planowanie i przeprowadzanie badań

Soft skills

  • Empatia
  • Radzenie sobie z niepewnością
  • Uczenie się porażki jest częścią uczenia się
  • Praca zespołowa i współpraca

Management skills

  • Planowanie
  • Wykorzystanie zasobów

Course of activity

step 1

Uczniowie będą eksperymentować z 3 rodzajami odpadów szkolnych. Mogą zbadać wszystkie 3, a następnie wybrać jeden, z którym będą pracować szczegółowo:

  1. Odpady plastikowe (recykling i ponowne wykorzystanie):
    • Uczniowie będą generować, rozwijać i prototypować pomysły na recykling/ponowne wykorzystanie wyrzuconych plastikowych butelek po napojach.
    • Przedyskutują, w jaki sposób zużyte plastikowe butelki po napojach mogą zostać przetworzone (tj. pocięte, stopione, połączone), czy mogą stworzyć nowy projekt butelki i gdzie znajdują się komponenty pochodzące z wyrzuconych produktów/materiałów.
  2. Odpady żywnościowe (redukcja i ponowne wykorzystanie):
    • Uczniowie zbadają projekt produktu lub systemu ułatwiającego redystrybucję niewykorzystanej żywności w szkole, dla osób potrzebujących.
    • Pytania, które mogą rozważyć: Jak można przechowywać niewykorzystaną żywność, aby zapobiec jej zepsuciu (np. cool box)? Czy można rozszerzyć grupę odbiorców o firmy/sklepy spożywcze? Jak można przetworzyć zepsutą żywność (np. kompost/robaczywka)?
    • Uczniowie projektujący produkt rozważą projekt, dostawę w płaskim opakowaniu, montaż, wybór materiału, strukturę i formę, aby umożliwić wydajną pracę.
  3. Odpady tekturowe (przemyślenie i recykling):
    • Uczniowie będą mieli za zadanie zaprojektować zastosowanie dla odpadów kartonowych. Na przykład, mogą zastanowić się, w jaki sposób odpady kartonowe mogą zostać przekształcone w proste gry/zabawki dla dzieci (przykładem rynku docelowego mogą być dzieci chore i przebywające w szpitalu lub odwiedzające pacjentów w szpitalu, które mają ograniczony dostęp do zabawek).
    • Powinni zastanowić się, czy ich projekt może być stworzony przy użyciu narzędzi i materiałów łatwo dostępnych (np. nożyczek, taśmy, pinezek). Czy możliwe jest stworzenie zestawu instrukcji dla majsterkowiczów? Instrukcje te mogą być udostępnione na stronie Instructables.com