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¿Listos?

Recursos

Recursos tangibles

botellas de plástico para bebidas, residuos de alimentos, cajas de cartón de desecho, tijeras, cinta adhesiva, chinchetas, herramientas para cortar/fundir/unir botellas de plástico, materiales y equipos básicos para manualidades.

Preparación

Recoger los materiales de desecho, preparar las herramientas y los materiales para las actividades prácticas.

Objetivos, mensajes y conceptos

Objetivos específicos

  • Desarrollar la comprensión de cómo tratar los residuos que se encuentran en su entorno escolar a través de un aprendizaje práctico y experimental.
  • Explorar cómo se pueden convertir los residuos en algo útil.

Mensajes específicos

  • Las 6R pueden utilizarse para ayudar a reducir los residuos identificados en la escuela.
  • Los residuos pueden convertirse en productos útiles para que dejen de considerarse "residuos".

Conceptos clave

  • 6Rs
  • reutilización creativa
  • manipulación
  • reutilización

Prácticas y habilidades

Prácticas STEM

  • Elaborar explicaciones y diseñar soluciones
  • Obtener, evaluar y transmitir información
  • Plantear preguntas y definir problemas
  • Planear y llevar a cabo investigaciones

Habilidades sociales

  • Empatía
  • Gestionar incertidumbre
  • Los errores como parte del aprendizaje
  • Trabajo en equipo y colaboración

Habilidades de gestión

  • Planificación
  • Uso de recursos

Desarrollo de la actividad

step 1

Los alumnos y las alumnas experimentarán con 3 tipos de residuos escolares. Pueden explorar los 3, y luego elegir uno para trabajar en detalle:

  1. Residuos de plástico (reciclar y reutilizar):
    • Generarán, desarrollarán y crearán un prototipo de ideas para reciclar/reutilizar las botellas de bebida de plástico desechadas.
    • Debatirán cómo se pueden manipular las botellas de bebida de plástico desechadas (es decir, cortarlas, fundirlas, unirlas), si pueden crear un nuevo diseño de botella y de dónde proceden los componentes de los productos/materiales desechados.
  2. Residuos de alimentos (reducir y reutilizar):
    • Investigarán el diseño de un producto o sistema que facilite la redistribución de los alimentos no utilizados dentro de la escuela, para los necesitados.
    • Preguntas que pueden considerar: ¿Cómo se pueden almacenar los alimentos no utilizados para evitar que se estropeen (por ejemplo, una nevera)? ¿Puede ampliarse el público para incluir a las empresas/tiendas de alimentación? ¿Cómo se pueden procesar los alimentos estropeados (por ejemplo, compost/ contenedor con lombrices)?
    • Los y las estudiantes que diseñen un producto tendrán en cuenta el diseño, la entrega de paquetes planos, el montaje, la elección de materiales, la estructura y la forma para permitir un funcionamiento eficiente.
  3. Residuos de cartón (repensar y reciclar):
    • Tendrán que diseñar un uso para las cajas de cartón de desecho. Por ejemplo, podrían pensar en cómo transformar las cajas de cartón de desecho en juegos o juguetes sencillos para los niños y las niñas (un ejemplo de mercado objetivo podrían ser las niñas y los niños  hospitalizados o quienes visitan a pacientes en el hospital, con acceso limitado a los juguetes).
    • Deben considerar si su diseño puede crearse utilizando herramientas y materiales fácilmente disponibles (por ejemplo, tijeras, cinta adhesiva, chinchetas). ¿Es posible elaborar un conjunto de instrucciones para las personas usuarias de bricolaje (DIY)? Estas instrucciones pueden compartirse en Instructables.com.