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¿Listos?

Recursos

Recursos humanos

Adultos adicionales para facilitar la excursión.

Preparación

Organizar la visita al Museo de la Ciencia; preparar la documentación para la visita fuera de las instalaciones si fuese necesario.

Objetivos, mensajes y conceptos

Objetivos específicos

  • Desarrollar la comprensión de cómo aprenden los ordenadores.
  • Comparar la forma intuitiva de resolver problemas por parte de un ser humano con la forma algorítmica utilizada por un ordenador.
  • Descubrir cómo nuestro cerebro aprende y controla nuestro cuerpo a través de actividades de aprendizaje experiencial.

Mensajes específicos

  • El campo de la informática contribuye en gran medida a nuestras vidas, como en la medicina (por ejemplo, la activación de miembros biónicos).
  • Utilizamos muchos algoritmos en nuestra vida cotidiana, desde las recetas en la cocina hasta la encriptación de información en un ordenador.
  • Los ordenadores son capaces de resolver muchos problemas mediante algoritmos, pero no son infalibles: hay problemas que no pueden ni podrán resolver nunca.
  • El cerebro puede tomar decisiones y controlar el cuerpo en consecuencia, tanto de forma consciente como inconsciente (por ejemplo, los reflejos).

Conceptos clave

  • algoritmos
  • reflejos
  • decisiones conscientes e inconscientes

Prácticas y habilidades

Prácticas STEM

  • Analizar e interpretar datos
  • Elaborar explicaciones y diseñar soluciones
  • Usar las matemáticas y el pensamiento computacional
  • Plantear preguntas y definir problemas
  • Planear y llevar a cabo investigaciones

Habilidades sociales

  • Empatía
  • Gestionar incertidumbre
  • Los errores como parte del aprendizaje
  • Trabajo en equipo y colaboración

Habilidades de gestión

-

Desarrollo de la actividad

step 1

Los alumnos y las alumnas participarán en un taller y harán una visita a una exposición sobre informática, algoritmos y aprendizaje automático.

step 2

A continuación, visitarán una exposición sobre las capacidades físicas y cognitivas del cuerpo humano.

step 3

Terminarán el viaje con un taller sobre las decisiones, acciones y movimientos que se producen de forma consciente y los que no (es decir, los reflejos).