skip to main content

Ready for action?

Resources

Tangible Resources

materiały do szybkiego prototypowania, mapa, komputery z internetem

Preparation

Przygotuj dokumentację do wizyty w terenie, jeśli to konieczne; zidentyfikuj restauracje, kiosk, supermarket, sieci fast-food w okolicy; przygotuj materiały do prototypowania.

Goals, messages & concepts

Specific goals

  • Poznanie wartości odżywczej przekąsek dostępnych w lokalnej społeczności.
  • Porównanie dostępności żywieniowej z potrzebami żywieniowymi i przedstawienie wyników w modelu 3D.

Specific messages

  • To, co jest dostępne, nie zawsze jest tym, czego potrzebuje Twój organizm.
  • Opcja zdrowej żywności jest często droższa w porównaniu do opcji fast-food.

Main terms

  • zdrowie
  • odżywianie
  • badania
  • wykresy

Practices & skills

STEM practices

  • Analizowanie i interpretowanie danych
  • Ocena i przekazywanie informacji
  • Stawianie pytań i definiowanie problemów
  • Planowanie i przeprowadzanie badań

Soft skills

  • Praca zespołowa i współpraca

Management skills

  • Wykorzystanie zasobów

Course of activity

step 1

Pracując w grupach, uczniowie tworzą mapę tego, co jest dostępne w ich społeczności pod względem sklepów/obiektów związanych z jedzeniem i przekąskami w promieniu 1,5 km od ich klasy. Podzielą obszary pomiędzy grupy i zaznaczą obiekty na mapie.

step 2

Uczniowie następnie zbadają swoją społeczność i zrobią spis gotowych przekąsek. Sporządzą listę produktów, które są dostępne i przyniosą ją do klasy.

step 3

Następnie uczniowie będą badać składniki i wartość odżywczą gotowych produktów przekąskowych na swoich listach. Mogą skorzystać z internetowych narzędzia do liczenia kalorii, aby obliczyć wartości odżywcze.

step 4

Uczniowie porównają wyniki swoich badań z wiedzą, którą zdobyli podczas spotkania z ekspertem. Korzystając z tej wiedzy zbadają, czy to, co jest dostępne, odpowiada potrzebom ich organizmów i przedstawią to swoim rówieśnikom w formie wykresów.

step 5

Po zaprezentowaniu wykresów użyją materiałów do szybkiego prototypowania, aby przedstawić wykresy bardziej namacalnie jako modele 3D.