skip to main content

Ready for action?

Resources

Downloadable Resources

Tangible Resources

Wszystkie szkice i projekty z poprzednich zajęć, materiały do prezentacji, materiały do odtworzenia zajęć z publicznością, komputery, ekran projektora, sprzęt do gotowania i składniki na naleśniki (100g mąki i 300ml mleka na jajko).

Human Resources

zaprosić odbiorców - rodziców, społeczność szkolną, ekspertów z gimnazjum.

Preparation

Wydrukuj zdjęcia z eksperymentów, zbierz wszystkie wyniki poprzednich działań, przygotuj miejsce do smażenia naleśników, przygotuj przestrzeń do przeprowadzenia imprezy, w tym odtworzenia działań i przedstawienia prezentacji.

Goals, messages & concepts

Specific goals

  • Scalanie badań w celu wyciągnięcia wniosków.
  • Połączenie doświadczenia z teorią.
  • Dzielenie się zdobytym doświadczeniem i wiedzą.

Specific messages

  • Przeprowadzanie eksperymentów to skuteczny sposób uczenia się.
  • Zarówno udany eksperyment, jak i nieudany dostarcza ciekawych spostrzeżeń.
  • Ważne jest, aby połączyć się z wiedzą i teorią.

Main terms

  • teoria
  • doświadczenie
  • wniosek
  • docelowi odbiorcy

Practices & skills

STEM practices

  • Konstruowanie wyjaśnień i projektowanie rozwiązań
  • Ocena i przekazywanie informacji

Soft skills

  • Praca zespołowa i współpraca

Management skills

  • Planowanie
  • Wykorzystanie zasobów

Course of activity

step 1

Podsumuj wiedzę zdobytą podczas dotychczasowych zajęć. Następnie zróbcie listę rzeczy do przygotowania na wystawę, dzieląc zadania i role.

step 2

Utwórz prezentację używając zdjęć, szkiców, projektów itp. zapewniając, że teoria z Jednostki Edukacyjnej 3 jest wyraźnie powiązana z działaniami praktycznymi, używając jej do wyjaśnienia wyników eksperymentów.

step 3

Przygotuj miejsce do demonstracji samochodów i rakiet (opcjonalnie: zrób z tego konkurs!)

step 4

Przygotuj bezpieczną przestrzeń do smażenia i rozdawania naleśników.

step 5

Przygotuj miniaturowy makerspace, w którym uczniowie będą mogli przekazywać innym poznane doświadczenia i odtwarzać działania.

step 6

Uczniowie powinni zdecydować, kto będzie gospodarzem wydarzenia, kto zaprezentuje projekty, kto poprowadzi makerspace i kto będzie prowadził pokazy samochodów/rakiet.

step 7

Otwórz drzwi dla publiczności i rozpocznij imprezę. Bawcie się dobrze!

step 8

Jeśli prezentacja nie może być przedstawiona twarzą w twarz, uczniowie nakręcą film dokumentalny, aby podzielić się nim z innymi.