skip to main content

Készen áll, hogy továbblépjen?

Források

Tárgyi erőforrás

olló, vastag papír, karton, ragasztó, vonalzó, szike, szalag, vágószalag, vágóalátét, kés, nyomtató, lézervágó, számítógép

Előkészítés

Gyűjtsd össze az anyagokat és a felszerelést; opcionálisan dolgozz együtt a tanárral, vagy vedd fel a kapcsolatot a helyi makerspace-szel, hogy segítsenek a készítésben.

Célok, üzenetek és koncepciók

Konkrét célok

  • A csomagolás megtervezése és előállítása.
  • A meglévő sablonok frissítése a pontosabb üzenetek modellezése érdekében.
  • Megtanulni, hogyan befolyásolhatod pozitívan a közösségedet a jó tervezésen keresztül.

Konkrét üzenetek

  • Tervezőként pozitív módon befolyásolhatod a körülötted lévő világot.

Fő kifejezések

  • Csomagolás és reklám
  • net
  • lapok
  • adatvizualizáció

Gyakorlatok és készségek

MTMI gyakorlatok

  • Információszerzés, -értékelés és -közvetítés
  • Matematikai és informatikai gondolkodás használata
  • Kérdések feltevése és problémák meghatározása
  • Vizsgálatok tervezése és végrehajtása

Szociális képességek

  • Empátia
  • A kudarc megtanulása a tanulás része
  • Csapatmunka és együttműködés

Menedzsment képességek

  • Tervezés
  • Az erőforrások felhasználása

Tevékenység menete

step 1

A tanulók megvizsgálják egy nassolnivaló csomagolását. Míg a csomagolás hátoldalát a tényekkel a hatóságok többnyire szabályozzák, az előlapon általában megtévesztő állításokat tesznek az igazság elferdítésével, például a tények felnagyításával. Csoportokban dolgozva megmérik az eredeti csomagolást, és egy online eszköz segítségével újraalkotják a sablonját.

step 2

Ezután letöltik a sablont, és a fájlt .DXF formátumba konvertálják, hogy lézervágható legyen a kártyából (azaz nyílt forráskódú tervezőszoftverrel, például az Inkscape szoftverrel).

step 3

Ezután a 3D-s forma létrehozásához a hálót a bemetszett vonalak mentén hajtogatják, és a füleket összeragasztják.

step 4

A tanulók kutatják a rágcsálnivaló összetevőinek táplálkozási funkcióját a test, az elme és a lélek szempontjából. Kiválasztják, hogy milyen információkat tartanak fontosnak megosztani másokkal. Tervezőszoftverek segítségével, logók, betűtípusok, színek, grafikák stb. használatával teszik vonzóvá ezeket az információkat.

step 5

Ezt a mintát aztán egy 3D hálóhoz illeszkedő "hüvelyre" alkalmazzák. Ezt nyomtatják majd a csomagolás "teste" köré.

step 6

A diákok ezután összehasonlíthatják az eredeti csomagolást az új, korrekt, valóságos adatokat tartalmazó csomagolással. Az igazat mondó csomagolás megalkotásával megoszthatják a közösség fogyasztóival a táplálkozásról tanultakat.